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	<title>蜜蜂私人博客</title>
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	<description>-_- 不定期抽风清空日志</description>
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		<title>Damn it! 抓狂的丢音问题&#8230;</title>
		<link>http://blog.crbee.com/20100125/damn-it-%e6%8a%93%e7%8b%82%e7%9a%84%e4%b8%a2%e9%9f%b3%e9%97%ae%e9%a2%98/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 13:04:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>狂奔的蜜蜂</dc:creator>
				<category><![CDATA[软件开发]]></category>
		<category><![CDATA[音乐游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[昨天做的vb版MGPlayer发现有严重Bug&#8230; 音质差&#8230; 发现是没用FMOD_2D来Create Sound。
加载FMOD_2D Create Sound之后，发现&#8230; 丢音严重啊&#8230;
好吧，重写了若干次强制Channel的方法也无济于事，人家就是不给你REUSE Channel，本来一个Channel没在播放，Fmod非要说他在播放，本来一个Channel在播放，可他给REUSE了&#8230; 崩溃了啊！
&#8230; 换用BASS，恩，果然不丢音了。 不过问题又出现了&#8230; 即一个声音重用问题&#8230; 查了半天的API Document&#8230; 只找到Restart(playback from the beginning)&#8230; 头痛啊&#8230; Pan和Vol也不清楚在哪里设置&#8230; 真囧了&#8230;
好吧，明天尝试用DXSound&#8230; 如果还不行，继续Damn it了～
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨天做的vb版MGPlayer发现有严重Bug&#8230; 音质差&#8230; 发现是没用FMOD_2D来Create Sound。<br />
加载FMOD_2D Create Sound之后，发现&#8230; 丢音严重啊&#8230;</p>
<p>好吧，重写了若干次强制Channel的方法也无济于事，人家就是不给你REUSE Channel，本来一个Channel没在播放，Fmod非要说他在播放，本来一个Channel在播放，可他给REUSE了&#8230; 崩溃了啊！</p>
<p>&#8230; 换用BASS，恩，果然不丢音了。 不过问题又出现了&#8230; 即一个声音重用问题&#8230; 查了半天的API Document&#8230; 只找到Restart(playback from the beginning)&#8230; 头痛啊&#8230; Pan和Vol也不清楚在哪里设置&#8230; 真囧了&#8230;</p>
<p>好吧，明天尝试用DXSound&#8230; 如果还不行，继续Damn it了～</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.crbee.com/20100125/damn-it-%e6%8a%93%e7%8b%82%e7%9a%84%e4%b8%a2%e9%9f%b3%e9%97%ae%e9%a2%98/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>无聊，用VB做了个MGPlayer</title>
		<link>http://blog.crbee.com/20100124/vb_ojnplayer/</link>
		<comments>http://blog.crbee.com/20100124/vb_ojnplayer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 13:32:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>狂奔的蜜蜂</dc:creator>
				<category><![CDATA[软件开发]]></category>
		<category><![CDATA[音乐游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[基本没技术含量，支持VOS,DJMax(djmax ol,technika,dmp1,dmp2,dmp fever),o2jam(old ojn and new ojn from korean),Ez(ez2dj,ez2on,ez2on encrypt, ez2dancer),taiko,MyDJ(get file from Internet),
mgfiletype.dll + fmod + vb调用&#8230; 就能播放了&#8230; 不过Channel存在问题&#8230; 于是，重写了个channel管理。 完美了 &#8211; -
看看明天搞个DSP出来&#8230; 还有Callback

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>基本没技术含量，支持VOS,DJMax(djmax ol,technika,dmp1,dmp2,dmp fever),o2jam(old ojn and new ojn from korean),Ez(ez2dj,ez2on,ez2on encrypt, ez2dancer),taiko,MyDJ(get file from Internet),<br />
mgfiletype.dll + fmod + vb调用&#8230; 就能播放了&#8230; 不过Channel存在问题&#8230; 于是，重写了个channel管理。 完美了 &#8211; -<br />
看看明天搞个DSP出来&#8230; 还有Callback<br />
<img src="http://blog.crbee.com/wp-content/uploads/2010/01/MGPlayer_vb.png" alt="" title="MGPlayer_vb" width="476" height="236" class="aligncenter size-full wp-image-10" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>bMyO2 Season 2 启动在即！</title>
		<link>http://blog.crbee.com/20100118/bmyo2-season-2-%e5%90%af%e5%8a%a8%e5%9c%a8%e5%8d%b3%ef%bc%81/</link>
		<comments>http://blog.crbee.com/20100118/bmyo2-season-2-%e5%90%af%e5%8a%a8%e5%9c%a8%e5%8d%b3%ef%bc%81/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 14:03:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>狂奔的蜜蜂</dc:creator>
				<category><![CDATA[杂七杂八]]></category>

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		<description><![CDATA[
经过多日的调试，目前程序部分已基本完工(运营团队在制作丰富游戏界面和歌曲等)。 处于人道主义精神，开发团队转换出了54首歌曲，其余内测版的26首歌曲正在由运营团队转换中 >.
已下是转换好的歌曲，哈哈，严重剧透一下～

当然，我们也重新开发了相关工具。(miyoki 也蛮恶搞的&#8230; 没做关闭按钮&#8230; 于是乎&#8230; 嘿嘿～ ctrl+alt+del吧)

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.crbee.com/wp-content/uploads/2010/01/myo2_s2-300x168.png" alt="" title="myo2_s2" width="300" height="168" class="aligncenter size-medium wp-image-7" /><br />
经过多日的调试，目前程序部分已基本完工(运营团队在制作丰富游戏界面和歌曲等)。 处于人道主义精神，开发团队转换出了54首歌曲，其余内测版的26首歌曲正在由运营团队转换中 >.<!<br />
已下是转换好的歌曲，哈哈，严重剧透一下～<br />
<img src="http://blog.crbee.com/wp-content/uploads/2010/01/54Songs-300x190.png" alt="" title="54Songs" width="300" height="190" class="aligncenter size-medium wp-image-5" /><br />
当然，我们也重新开发了相关工具。(miyoki 也蛮恶搞的&#8230; 没做关闭按钮&#8230; 于是乎&#8230; 嘿嘿～ ctrl+alt+del吧)<br />
<img src="http://blog.crbee.com/wp-content/uploads/2010/01/miyoki-300x286.png" alt="" title="miyoki" width="300" height="286" class="aligncenter size-medium wp-image-6" /></p>
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		</item>
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		<title>Adobe Audition 3 SDK 初体验</title>
		<link>http://blog.crbee.com/20100118/adobe-audition-3-sdk-feeling/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 13:56:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>狂奔的蜜蜂</dc:creator>
				<category><![CDATA[软件开发]]></category>

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		<description><![CDATA[
今天在研究更好的混音算法，想来想去唯一我已知的比较优秀的算法就是衰减因子法了，做出来的感觉还算可以，至少音乐比以前动听了很多。软件测试结束后交给雪夜，突然发现她桌面上的一个软件——Adobe Audition 3，突发奇想，我可不可以用这个软件来代替我的混音呢？？Google了下发现，哇，伟大的Adobe竟然提供了SDK——audition 3 sdk。
下载了SDK包，发现其中有SSF API，很不错～ 于是把之前的insert_note全部改成了SSF，运行，编译。 从pt生成了一个xml和若干个ogg，用audition打开xml，导出，音乐终于可以达到比较完美的境界了～
有兴趣的人可以到www.adobe.com下载相关的SDK，压缩包中提供了FLT/CV2/SSF API，还有PDF版的解释。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-2 alignleft" title="au" src="http://blog.crbee.com/wp-content/uploads/2010/01/au.png" alt="" width="61" height="60" /><br />
今天在研究更好的混音算法，想来想去唯一我已知的比较优秀的算法就是衰减因子法了，做出来的感觉还算可以，至少音乐比以前动听了很多。软件测试结束后交给雪夜，突然发现她桌面上的一个软件——Adobe Audition 3，突发奇想，我可不可以用这个软件来代替我的混音呢？？Google了下发现，哇，伟大的Adobe竟然提供了SDK——audition 3 sdk。</p>
<p>下载了SDK包，发现其中有SSF API，很不错～ 于是把之前的insert_note全部改成了SSF，运行，编译。 从pt生成了一个xml和若干个ogg，用audition打开xml，导出，音乐终于可以达到比较完美的境界了～</p>
<p>有兴趣的人可以到www.adobe.com下载相关的SDK，压缩包中提供了FLT/CV2/SSF API，还有PDF版的解释。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.crbee.com/20100118/adobe-audition-3-sdk-feeling/feed/</wfw:commentRss>
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