Damn it! 抓狂的丢音问题…
by 狂奔的蜜蜂 on 一.25, 2010, under 软件开发, 音乐游戏
昨天做的vb版MGPlayer发现有严重Bug… 音质差… 发现是没用FMOD_2D来Create Sound。
加载FMOD_2D Create Sound之后,发现… 丢音严重啊…
好吧,重写了若干次强制Channel的方法也无济于事,人家就是不给你REUSE Channel,本来一个Channel没在播放,Fmod非要说他在播放,本来一个Channel在播放,可他给REUSE了… 崩溃了啊!
… 换用BASS,恩,果然不丢音了。 不过问题又出现了… 即一个声音重用问题… 查了半天的API Document… 只找到Restart(playback from the beginning)… 头痛啊… Pan和Vol也不清楚在哪里设置… 真囧了…
好吧,明天尝试用DXSound… 如果还不行,继续Damn it了~
无聊,用VB做了个MGPlayer
by 狂奔的蜜蜂 on 一.24, 2010, under 软件开发, 音乐游戏
基本没技术含量,支持VOS,DJMax(djmax ol,technika,dmp1,dmp2,dmp fever),o2jam(old ojn and new ojn from korean),Ez(ez2dj,ez2on,ez2on encrypt, ez2dancer),taiko,MyDJ(get file from Internet),
mgfiletype.dll + fmod + vb调用… 就能播放了… 不过Channel存在问题… 于是,重写了个channel管理。 完美了 – -
看看明天搞个DSP出来… 还有Callback

bMyO2 Season 2 启动在即!
by 狂奔的蜜蜂 on 一.18, 2010, under 杂七杂八

经过多日的调试,目前程序部分已基本完工(运营团队在制作丰富游戏界面和歌曲等)。 处于人道主义精神,开发团队转换出了54首歌曲,其余内测版的26首歌曲正在由运营团队转换中 >.
已下是转换好的歌曲,哈哈,严重剧透一下~

当然,我们也重新开发了相关工具。(miyoki 也蛮恶搞的… 没做关闭按钮… 于是乎… 嘿嘿~ ctrl+alt+del吧)

Adobe Audition 3 SDK 初体验
by 狂奔的蜜蜂 on 一.18, 2010, under 软件开发

今天在研究更好的混音算法,想来想去唯一我已知的比较优秀的算法就是衰减因子法了,做出来的感觉还算可以,至少音乐比以前动听了很多。软件测试结束后交给雪夜,突然发现她桌面上的一个软件——Adobe Audition 3,突发奇想,我可不可以用这个软件来代替我的混音呢??Google了下发现,哇,伟大的Adobe竟然提供了SDK——audition 3 sdk。
下载了SDK包,发现其中有SSF API,很不错~ 于是把之前的insert_note全部改成了SSF,运行,编译。 从pt生成了一个xml和若干个ogg,用audition打开xml,导出,音乐终于可以达到比较完美的境界了~
有兴趣的人可以到www.adobe.com下载相关的SDK,压缩包中提供了FLT/CV2/SSF API,还有PDF版的解释。